online

Chủ Nhật, 19 tháng 2, 2012

Игра Syndicate

Игра Syndicate представляет из себя римейк популярной в прошлом игры, преобразованной в соответствии с современными требованиями игровой индустрии и возможностями аппаратного обеспечения. Разработчиками заявлена стилистика киберпанка из фильма «Бегущий по лезвию» и сюжетная динамика GTA.

Сюжет игры Syndicate.

Купив игру Syndicate, вы перенесетесь в не очень отдаленное будущее. Действие игры Syndicate развернется в 2069 году, на фоне весьма мрачной картинки индустриального киберпанка. В отличии от современности, миром правят не правительства стран во главе с народными избранниками. Вся полнота власти заключена в руках всемогущих транснациональных корпораций, которые называются «Синдикатами». Развив культ потребления до небывалых высот, Синдикаты дают людям мгновенный доступ к любой информации без посредничества компьютера, просто вживив в организм человека нейроимпланты. В дополнении к этому, после установки чипа, человеку становятся доступны все жизненные блага, предлагаемые различными Синдикатами — жилье, образование, работа, отдых, развлечения и другие блага общества развитого потребления. В качестве платы за блага цивилизации люди предоставляют полный доступ и контроль к своему личному внутреннему миру и пространству — Синдикаты получают управление над образом жизни, мысли и поведением личности. С приватностью покончено окончательно. Все существующие Синдикаты ведут конкурентную борьбу, с целью занять ведущие позиции на рынке нейроимплантов. Между конкурентами ведутся кровопролитные сражения, в которых в качестве боевых единиц выступают Агенты — генно-модифицированные бойцы, выращенные в спецлабораториях и оснащенные электронными чипами-имплантами, многократно усиливающие способности воинов и наделяя совершенно новыми. Именно таким Агентом и является протагонист игры Syndicate, в которого предстоит перевоплотиться тому, кто купит игру. Главный герой по имени Майлс Кило — секретный прототип Агента, произведенного в лабораториях Синдиката Eurocorp, который вступит в войну безжалостных корпораций. Автором захватывающего сюжета игры Syndicate выступил писатель-фантаст Ричард Морган, участвовавший в разработке сюжета ставшего уже культовым Crysis 2.

Игровая динамика.

Основным игровым элементом выступают электронные чипы, оснащенный которыми главный герой Syndicate приобретает способность видеть через стены, замедлять ход времени, взламывать электронные устройства хранения данных. При этом все многообразие новейших систем оружия, электронных инструментов, средств защиты от всех видов поражения могут быть проапгрейдены до высшего уровня. Современный Syndicate 2012 года, в отличии от предшественника, это шутер от первого лица, в котором есть место не только линейного развитию сюжета банальной стреллялки, но и тактическому маневру. Это, в прочем, не входит в противоречие основной концепции игры Синдикат — игры, в которой не нашлось место долгим разговорам, исследованию территорий и всему остальному, отвлекающего внимания от самого настоящего экшена. В игре отсутствует какой либо внешний мир. В первую очередь уделено внимание прохождению всех уровней игры в одиночном режиме. Хотя у главного героя есть и напарник, но это лишь одна из фигур сюжета. В ходе игры широко используется специальный девайс из прежней версии Синдиката 1993 года — persuadetron, что можно перевести, как «Убедитель», который позволит главному герою добывать нужную информацию от других персонажей игры, или переманивать их на свою сторону и использовать по своему усмотрению, например, в качестве щита при перестрелках. Таким образом, persuadetron поможет компенсировать недостаток огневой мощи или отсутствие боеприпасов к оружию, на которые игра не очень щедра. Как такового самого девайса нет — он заключен в чип, имплантированный в голову главного героя. Наделенный таким имплантантом боец приобретает способность заставить любого противника встать на его сторону. Следующая способность может сподвигнуть противника совершить акт суицида — сунуть ствол дробовика в рот и разнообразить обстановку, украсив ее своими мозгами. Третья способность даст возможность глушить врагов, взрывая боекомплект их оружия. Не обошлось и без хакерских штучек — силой мысли взломать управление пулеметной турелью и изрешетить врагов. Можно хакнуть даже гранату, брошенную в вас врагами. Взлом происходит исключительно силой мысли — в угоду динамичности нет необходимости подключать устройства взлома и возиться с клавиатурой. На этом возможности чипа-импланта не ограничиваются. С его помощью главный герой игры Синдикат может включать режим замедления времени - Dart Vision — окружающая обстановка станет темной, и только враги и цифровое оборудование подсветятся ярким цветом. По уверениям разработчиков игры, без использования этого режима выжить будет практически не возможно, так как враги необычайно сильны, умны и проворны. Для пополнение возможности Dart Vision требуется только одно — убивать врагов. Такая грань игры Syndicate, как убийства, выполнены на весьма реалистичном уровне — крови жалеть не будут. Так видят разработчики наше антиутопическое будущее, пропагандирующее не столько технически и научный прогресс, сколько морально-этический упадок грядущего социума тотального потребительства. Так сказать, Киберпанк, в его самом мрачном понимании. По мере прохождения игры, герой получает все больше возможностей — происходит прокачка персонажа за счет разнообразных чипов, выуженных прямиком из голов врагов разного уровня — от солдат до руководителей противостоящих синдикатов. Игра Syndicate предоставит игроку широкое разнообразие в плане вооружения, а карты локаций созданы в зависимости от корпорации, контролирующей регион. Различаться будут и враги — разные синдикаты имеют разных агентов, со своими способностями и навыками ведения боя.

Мультиплеер Syndicate

В игре предусмотрен онлайн-кооператив — прохождение в режиме мультиплеера. Команде из четырех Агентов предстоит развить свой Синдикат и захватить перспективный ранок Соединенных Штатов Америки. События развернутся на девяти картах, хорошо знакомых тем, кто играл в предыдущий синдикат от 1993 года. На вооружении игроков будут разнообразные стволы, которые можно модернизировать, и сверхспособности, которыми наделяет внедренный чип. Роли между бойцами распределяются привычным образом — на передовой сражается боец, вооруженный пулеметом, разящий кинжальным огнем противника. Его тыл надежно прикрывает снайпер, укрывшийся в надежном схроне и уничтожающий врагов прицельным выстрелом наповал. За их здоровьем тщательно следит медик, обеспечивающий их лекарством в случае ранения. Хакер в составе команды занимается привычным делом — взломом. Это до тех пор, пока в ход не пущены чипы-имплантанты. Самый накал борьбы происходит, когда на помощь врагам приходят такие же совершенные киборги, как и бойцы вашего отряда. Пройти уровень можно только слаженными совместными действиями с применением всех сверхвозможностей.

Релиз Syndicate

Игра Синдикат разработана шведской студией Starbreeze и выпускается на рынок издательством EA. Купить игру Syndicate можно уже сейчас, а ее официальный выход намечен на февраль месяц — в Америке игра выйдет 21 числа, а в Европе — 23 февраля. Игра одновременно выйдет на игровых консолях PS3 и XBOX-360 и для PC. Купить игру можно по умеренным ценам на сайте магазина видео игр, оформив предварительный заказ. После официального релиза игры, ее дистрибутив можно будет скачать онлайн с игрового сервера и получить код доступа по почте.

Системные требования Syndicate.

Перед тем, как купить код доступа, серийный номер и скачать игру Syndicate, чтобы установить и играть, проверьте соответствие системным требованиям игры свое железо. Системные требования не запредельны, но имеют место быть — чтобы в полной мере насладиться игрой Syndicate 2012, ознакомьтесь с ними.

Thứ Ba, 31 tháng 1, 2012

Opera mini 6.5

Веб браузер для мобильных девайсов Opera mini 6.5 - обновленный релиз ставшего популярным браузера от команды Opera software.
Популярность браузера для мобильных телефонов Opera mini 6.5 обусловлена, в первую очередь, таким фактором, как скорость загрузки веб сайтов, которая достигается таким приемом, как предварительное сжатие получаемых данных на удаленном сервере. Предварительно сжатые данные предаются на мобильное устройство конечного пользователя, тем самым достигается непревзойденная скорость загрузки и открытия веб страниц. Степень предварительного сжатия в Opera mini 6.5  достигает 90%, что позволяет значительно сократить объем потребляемого веб трафика и получить значительную экономию средств на балансе телефона. Теперь мобильный интернте стал доступен даже на бюджетных тарифных планах и при низкой скорости мобильного интернета.
Opera mini 6.5 обладает идеальным интерфейсом, который оптмально сочетается как с классическими телефонами с кнопочной клавиатурой, так и с современными устойствами с сенсорыными дисплеями.
Использование Opera mini 6.5 на мобильном устройстве обеспечит максимальное удобстов и эффективность работы в мобильном интернете за счет следующих факторов:
  • Высокая скорость - благодаря использованию предварительного сжатия данных на удаленном сервере было достигнуто значительное сокращение времени, необходимого для загрузки веб сайтов и отрисовки их страниц на экране мобильного телефона. Интернет с Opera mini стал быстрым как никогда. Экономии времени на выполнение базовых операций способствуют такие функции, как панель навигации, экранное меню и адресная строка.
  • Экономия денег - уменьшение объема прередаваемых данных за счет предварительного сжатия и аппаратного ускорения Opera mini 6.5 позволяет значительно сэкономить деньги на балансе телефона.  Скачав Opera mini 6.5   и установив на свой мобильный телефон, вы будете тратить гораздо меньше средств на работу в интернет. Теперь вы можете наглядно наблюдать за экономией вебтрафика с помощью специального устройства. Больше не придется беспокоиться за расход стредств на балансе при работе в сети.
  • Удобство использования - Опера мини позволяет быстрее набирать адрес в адресной строке благодаря функции автозавершения. При просмотре больших страниц с высоким разрешением опера мини автоматически подгонит их под экран вашего мобильного устройства. При чтении текста можно использовать функцию форматирования - увеличения его до необходимого размера простым нажатием кнопки или движения пальцами на сенсорном дисплее. Удобный ввод текста с помощью экранной клавиатуры Opera mini 6.5  позволяет вводить текст не покидая просматриваемой страницы.
Opera Mini 6.5 поддерживает установку на большинство существующих мобильных устройств, как классических, так и самых современных. Браузер Opera Mini 6.5 можно установить на мобильные устройства на различных платформах и операционных систем, таких, как Windows mobile, iPhone iOs, Android, Bada, Symbian. Скачайте бесплатно Opera Mini 6.5 и установите на свой мобильный телефон, не зависимо от платформы и операционной системы, на которой он работает.
На сегодняшний день Opera Mini 6.5 является самым быстрым, стабильным, эффективным и безопасным браузером интернета для мобильных устройств. Скачав и установив Opera Mini 6.5 на мобильный телефон, вы максимально расширите возможности работы в интернет для своего мобильного устройства.

Thứ Bảy, 24 tháng 12, 2011

Battlefield 3: Back to Karkand

Battlefield 3: Back to Karkand 



Battlefield 3: Back to Karkand - первое DLC дополнение (контент-пак) к ставшей популярной игре Battlefield 3 от студии DICE.

В игре Battlefield 3 игроку предложат стать бойцом элитного подразделения морской пехоты США. Его ждут захватывающие боевые операции в самых разных городах и странах, включая такие, как Париж, Тегеран и Нью-Йорк.
Дополнение Back to Karkand базируется на новом мощном движке Frostbite 2 и включает в себя четыре классические локации из предыдущей игры Battlefield 2, усовершенствованные с учетом новых возможностей, а именно: Strike at Karkand, Wake Island, Gulf of Oman и Sharqi Peninsula. DLC Back to Karkand — более чем достойное развитие игры Battlefield 3, получившей от New York Times название «боевик с самой реалистичной графикой».



Помимо легендарных карт в дополнении представлены классическое оружие и транспортные средства из Battlefield 2, уникальные награды, новые достижения, трофеи и многое другое. Но Back to Karkand - это не только набор карт, но и хорошо известный почитателям серии режим Conquest Assault из игры Battlefield 2. В начале игры одна команда контролирует все флаги на карте, а другая должна захватить их. Претерпела заметные улучшенная и игровая механика. Back to Karkand предложит новый игровой элемент - задания, что поможет сделать игру еще интереснее. Коллосальное количество трофеев, достижений и улучшений позволят игрокам провести много времени в мире Battlefield 3: Back to Karkand, получая от этого истинное наслаждение

Рассказывая о Battlefield 3: Back to Karkand не возможно обойтись лишь формальным упоминанием прелестей контент-пака — это будет не самым верным решением. DLC Back to Karkand более значительно, чем просто первая по счету добавка к стреллялке. Поля сражений, известные по предшествующей игре переработаны с учетом современных требований игровой индустрии и возможностей улучшений, ставших возможным благодаря технологии Frostbite 2.0.
Десятки видов нового оружия, четыре транспортных средства, пять жетонов солдата и режим Conquest Assault помогут освежить в памяти приключения в игре Battlefield 2. Вне всякого сомнения, Back to Karkand придал Battlefield 3 не мало новой свежести, хотя и добавил сумятицы в ряды ортодоксальных блюстителей традиций серии. Прежде всего следует отметить режим Conquest Assault, радовавший еще в Battlefield 2. Кто не вкурсе, что это такое, поясним, что это тот же «Захват», только со своими правилами. Вначале игры одна из противоборствующих команд полностью осуществляет контроль над всеми базовыми точками на карте, а противники постараются их захватить.
Нападающие имеют больше билетов для возрождения. При этом сражения проходят динамичнее и острее, все время меняя рисунок борьбы в ходе боя.

Заметную доработку, как и обещал разработчик, получила разрушаемость локаций. Стало больше объектов с полной разрушаемостью — прям в клочья. Таким образом, после нескольких минут боя с применением тяжелой артиллерии, авиации и танков декорации напоминают руины Сталинграда. Дополнение Back to Karkand возвращает в строй стрелковое оружие, успевшее стать классикой Battlefield 2. Для разблокировки оружия потребуется больше действовать командой, что по задумке разработчиков, простимулирует участников на коллективные действия.

Транспорта в DLC не очень много, да и сказать о нем практически нечего. Российский БТР-90 примерно равен по силе и по возможностям своему американскому коллеге – LAV-25. Пустынные багги немного шустрее обычной легкой колесной техники, ну, и, естественно, еще более уязвими. Тактическое средство доставки пехоты из точки А в точку Б, простой, маневренный и недорогой. Точь в точь, как ATV из Bad Company 2. В игру добавили небольшой погрузчик, в ковше которого могут занять позицию пара лихих автоматчиков или бойцов с гранатометом.
F35, американский штурмовик с возможностью вертикального взлета и режимом зависания вышел несколько спорным. Его пушка чуть мощнее обычного, но низкая скорость и недостаточная маневренность делает F35 относительно легкой мишенью для Су-35 в воздухе и зенитчиков на земле.

Надо отметить, что дизайн переработанных старых карт, с учетом возросших возможностей Frostbite 2.0 просто исключительный. Ландшафт местности более чем узнаваемый, и игрокам не придется жалеть денег, потраченных на Back to Karkand.

Thứ Sáu, 16 tháng 12, 2011

Mass Effect 3 купить

Сценарий игры Mass Effect 3 начинается буквально практически сразу после завершения «Прибытия» (The Arrival) – аддона для Mass Effect 2.

В свете происшествий, случившихся во время этого самого Arrival, командор Шепард был отправлен прямиком на Землю и отдан под суд. Однако, прямо в течение первого слушания высокого суда на родную планету человечества нападают те самые Жнецы (Reapers), о которых тщетно предупреждал Шепард и начинают стремительно уничтожать человеческую цивилизацию.

Видео Mass Effect 3



Шепард времени зря не теряет, берет в руки оружие и начинает крошить неверных, которые встречаются на его пути к сияющей «Нормандии» и будущему освобождению вселенной. Теперь миссия Шепарда – объединить соратников среди цивилизаций, готовых дать отпор «Пожинателям», и спасти галактику от нжестокой гсмерти.
Прямо скажем, задачка не из самых легких, так как не все пожелают вмешиваться в дела «Пожинателей». Ведь есть версия, что после Земли они отправятся уничтожать планеты неразумных «союзников».

Сценарий Mass Effect 3

Развитие сценария может пойти по различным путям и завершиться по разному. Возможны различные финалы — как благоприятных, та и не очень. Нелинейное разворачивание сюжета предусматривает зависимость от решений Шепарда — с кем он заключит договор, а с кем будет враждовать.
Ключевые решения, принятые Шепардом в предшествующих играх, повлияют на вселенную Mass Effect 3. Убитые сопартийцы из прошлых игр не появятся в новой части. Если же не существует сохранений прежних игр, то можно будет в начале игры решить с развитием событий в предыдущем. Это оформится в виде комикса.

Механика игры Mass Effect 3 на поверхностный взгляд практически не сильно разнится от Mass Effect 2. Перестрелки украшены привычной системой укрытий, мы можем воевать рука об руку со своими верными друзьями, применять различные умения и навыки, свойственные выбранному классу персонажа, общаться с героями (диалоги вроде как станут более литературными), проходить квесты и проходить миссии. Искусственный интеллект канадцы обещают подтянуть, дабы боты работали сообща и активно шевелили своими мозгами во время сражений, а бои – разнообразить за счет увеличившихся в размерах локаций для ведения баталий. Вдобавок, в акробатическом арсенале Шепарда появятся кувырок, перекат и возможность преодоления препятствий без обязательного обтирания их спиной. Все будет оформлено в классических традициях голливуда. Да так, что другие шутеры от третьего лица изойдут слюной от зависти.

Максимальные же изменения стоит искать не на поверхности, а в ролевой глубине – древо скиллов в Mass Effect 3 прилично расширится и будет предлагать больше степеней свободы и «гибкости» в развитии Шепарда. Так, некоторые умения нам разрешат улучшать не один, а несколько раз. Модификация вооружения вернется по просьбам трудящихся – героям позволят украсить любую огнестрельную штукенцию дополнительными украшениями вроде прицела или специального ствола. Каждый апгрейд по-своему будет влиять на параметры оружия и его внешний вид. Все классы персонажей отныне смогут применять в бою любой вид пушек, но у членов «солдатского» семейства в любом случае будет преимущество – они могут переносить на своей спине одновременно до четырех стволов. Остальным классам такое не под силу. Плюс, в ME3 мы сможем подбирать вражеские стволы.

Мультиплеер Mass Effect 3

Теперь что касается кооператива. Сразу после выхода Mass Effect 3 не предусмотрена поддержка локальный кооператив. Может быть, в дальнейшем разработчики добавят данную функцию посредством того или иного обновления, но в начале – только онлайн. Также Джесси Хьюстон признался, что в многопользовательском режиме Mass Effect 3 не предусмотрена совместимость с motion-контроллером Kinect. Все, что вы видели на выставке E3 2011, будет доступно исключительно в сингле. «В противном случае будет слишком шумно», – отшутился продюсер.
Кооператив будет проходить в повествовательном ключе. Команды будет отдавать ИИ. Технически игроки будут подчиняться командам Шепарда, когда он поведет в бой войска Альянса. Подобные отряды представляют собой независимые организации, объединенные общей целью — уничтожение Пожинателей. Сражаться они будут с одним противником, но под разными флагами.
Становится понятно, что пройтись с друзьями по сюжетной компании Mass Effect 3 не выйдет. Из за этого возрастет количество миссий и, соответственно, время на прохождение. В свою очередь, создатели игры Mass Effect 3 советуют в обязательном порядке проходить все побочные задания и дополнительные миссии в игре, заключать союзы со всеми возможными партнерами, которые могут быть полезными в борьбе с пожинателями, развить как можно больше умений. Тогда финал игры будет максимально зрелищным, ярким и принесет максимальное удовлетворение от прохождения игры.

В планах разработчиков есть развить игру до ролевой многопользовательской стратегии, к чему есть все основания. Чтобы узнать, так ли это, надо дождаться официального выхода игры Mass Effect 3, который состоится в марте 2012 года, одновременно на платформах PC, PS 3, XBOX 360.

Купить Mass Effect 3

Не упустите возможность стать участником самой ожидаемой игры 2012 года, сделайте предварительный заказ и примите участие в спасении всей органической жизни во вселенной — купить игру Mass Effect 3 можно уже сейчас у официального представителя EA. Так же присутствует в продаже коллекционная версия для фанатов игры. Количество комплектов ограничено и доступно только по предзаказу - торопитесь, всем не хватит!

Thứ Ba, 19 tháng 10, 2010

Эрик Стольц в роли Марти МакФлая

Предстоящий Блю-рэй «Назад в будущее» обязан прописаться в каждой видеоколлекции — авторы издания помимо прочих новых дополнительных материалов обещают наконец-то показать, как выглядел фильм с Эриком Стольцем в образе Марти МакФлая. Представлено это будет примерно так:

Эрик Стольц в роли Марти МакФлая

Для просмотра ролика установите последнюю версию Adobe Flash Player.

Код для вставки в блогиHTML
LiveJournal
LiveInternet

filmz.ru

Популярность: 0

Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленСкачать новые фильмы.

Thứ Bảy, 25 tháng 9, 2010

Цветок дьявола (2010)

Студентке колледжа Полине снится загадочный Цветок на воротах средневекового замка, не перестающий манить и преследовать ее наяву. Вместе с подругой, увлекающейся мистикой, они находят старинную книгу, которая погружает их в таинственный мир за гранью реальности…

Теперь Полину преследует не только мистический Цветок, но и загадочный темный Всадник, к которому она начинает испытывать непреодолимое влечение…

Популярность: 0

Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленСкачать новые фильмы.