online

Thứ Bảy, 24 tháng 12, 2011

Battlefield 3: Back to Karkand

Battlefield 3: Back to Karkand 



Battlefield 3: Back to Karkand - первое DLC дополнение (контент-пак) к ставшей популярной игре Battlefield 3 от студии DICE.

В игре Battlefield 3 игроку предложат стать бойцом элитного подразделения морской пехоты США. Его ждут захватывающие боевые операции в самых разных городах и странах, включая такие, как Париж, Тегеран и Нью-Йорк.
Дополнение Back to Karkand базируется на новом мощном движке Frostbite 2 и включает в себя четыре классические локации из предыдущей игры Battlefield 2, усовершенствованные с учетом новых возможностей, а именно: Strike at Karkand, Wake Island, Gulf of Oman и Sharqi Peninsula. DLC Back to Karkand — более чем достойное развитие игры Battlefield 3, получившей от New York Times название «боевик с самой реалистичной графикой».



Помимо легендарных карт в дополнении представлены классическое оружие и транспортные средства из Battlefield 2, уникальные награды, новые достижения, трофеи и многое другое. Но Back to Karkand - это не только набор карт, но и хорошо известный почитателям серии режим Conquest Assault из игры Battlefield 2. В начале игры одна команда контролирует все флаги на карте, а другая должна захватить их. Претерпела заметные улучшенная и игровая механика. Back to Karkand предложит новый игровой элемент - задания, что поможет сделать игру еще интереснее. Коллосальное количество трофеев, достижений и улучшений позволят игрокам провести много времени в мире Battlefield 3: Back to Karkand, получая от этого истинное наслаждение

Рассказывая о Battlefield 3: Back to Karkand не возможно обойтись лишь формальным упоминанием прелестей контент-пака — это будет не самым верным решением. DLC Back to Karkand более значительно, чем просто первая по счету добавка к стреллялке. Поля сражений, известные по предшествующей игре переработаны с учетом современных требований игровой индустрии и возможностей улучшений, ставших возможным благодаря технологии Frostbite 2.0.
Десятки видов нового оружия, четыре транспортных средства, пять жетонов солдата и режим Conquest Assault помогут освежить в памяти приключения в игре Battlefield 2. Вне всякого сомнения, Back to Karkand придал Battlefield 3 не мало новой свежести, хотя и добавил сумятицы в ряды ортодоксальных блюстителей традиций серии. Прежде всего следует отметить режим Conquest Assault, радовавший еще в Battlefield 2. Кто не вкурсе, что это такое, поясним, что это тот же «Захват», только со своими правилами. Вначале игры одна из противоборствующих команд полностью осуществляет контроль над всеми базовыми точками на карте, а противники постараются их захватить.
Нападающие имеют больше билетов для возрождения. При этом сражения проходят динамичнее и острее, все время меняя рисунок борьбы в ходе боя.

Заметную доработку, как и обещал разработчик, получила разрушаемость локаций. Стало больше объектов с полной разрушаемостью — прям в клочья. Таким образом, после нескольких минут боя с применением тяжелой артиллерии, авиации и танков декорации напоминают руины Сталинграда. Дополнение Back to Karkand возвращает в строй стрелковое оружие, успевшее стать классикой Battlefield 2. Для разблокировки оружия потребуется больше действовать командой, что по задумке разработчиков, простимулирует участников на коллективные действия.

Транспорта в DLC не очень много, да и сказать о нем практически нечего. Российский БТР-90 примерно равен по силе и по возможностям своему американскому коллеге – LAV-25. Пустынные багги немного шустрее обычной легкой колесной техники, ну, и, естественно, еще более уязвими. Тактическое средство доставки пехоты из точки А в точку Б, простой, маневренный и недорогой. Точь в точь, как ATV из Bad Company 2. В игру добавили небольшой погрузчик, в ковше которого могут занять позицию пара лихих автоматчиков или бойцов с гранатометом.
F35, американский штурмовик с возможностью вертикального взлета и режимом зависания вышел несколько спорным. Его пушка чуть мощнее обычного, но низкая скорость и недостаточная маневренность делает F35 относительно легкой мишенью для Су-35 в воздухе и зенитчиков на земле.

Надо отметить, что дизайн переработанных старых карт, с учетом возросших возможностей Frostbite 2.0 просто исключительный. Ландшафт местности более чем узнаваемый, и игрокам не придется жалеть денег, потраченных на Back to Karkand.

Thứ Sáu, 16 tháng 12, 2011

Mass Effect 3 купить

Сценарий игры Mass Effect 3 начинается буквально практически сразу после завершения «Прибытия» (The Arrival) – аддона для Mass Effect 2.

В свете происшествий, случившихся во время этого самого Arrival, командор Шепард был отправлен прямиком на Землю и отдан под суд. Однако, прямо в течение первого слушания высокого суда на родную планету человечества нападают те самые Жнецы (Reapers), о которых тщетно предупреждал Шепард и начинают стремительно уничтожать человеческую цивилизацию.

Видео Mass Effect 3



Шепард времени зря не теряет, берет в руки оружие и начинает крошить неверных, которые встречаются на его пути к сияющей «Нормандии» и будущему освобождению вселенной. Теперь миссия Шепарда – объединить соратников среди цивилизаций, готовых дать отпор «Пожинателям», и спасти галактику от нжестокой гсмерти.
Прямо скажем, задачка не из самых легких, так как не все пожелают вмешиваться в дела «Пожинателей». Ведь есть версия, что после Земли они отправятся уничтожать планеты неразумных «союзников».

Сценарий Mass Effect 3

Развитие сценария может пойти по различным путям и завершиться по разному. Возможны различные финалы — как благоприятных, та и не очень. Нелинейное разворачивание сюжета предусматривает зависимость от решений Шепарда — с кем он заключит договор, а с кем будет враждовать.
Ключевые решения, принятые Шепардом в предшествующих играх, повлияют на вселенную Mass Effect 3. Убитые сопартийцы из прошлых игр не появятся в новой части. Если же не существует сохранений прежних игр, то можно будет в начале игры решить с развитием событий в предыдущем. Это оформится в виде комикса.

Механика игры Mass Effect 3 на поверхностный взгляд практически не сильно разнится от Mass Effect 2. Перестрелки украшены привычной системой укрытий, мы можем воевать рука об руку со своими верными друзьями, применять различные умения и навыки, свойственные выбранному классу персонажа, общаться с героями (диалоги вроде как станут более литературными), проходить квесты и проходить миссии. Искусственный интеллект канадцы обещают подтянуть, дабы боты работали сообща и активно шевелили своими мозгами во время сражений, а бои – разнообразить за счет увеличившихся в размерах локаций для ведения баталий. Вдобавок, в акробатическом арсенале Шепарда появятся кувырок, перекат и возможность преодоления препятствий без обязательного обтирания их спиной. Все будет оформлено в классических традициях голливуда. Да так, что другие шутеры от третьего лица изойдут слюной от зависти.

Максимальные же изменения стоит искать не на поверхности, а в ролевой глубине – древо скиллов в Mass Effect 3 прилично расширится и будет предлагать больше степеней свободы и «гибкости» в развитии Шепарда. Так, некоторые умения нам разрешат улучшать не один, а несколько раз. Модификация вооружения вернется по просьбам трудящихся – героям позволят украсить любую огнестрельную штукенцию дополнительными украшениями вроде прицела или специального ствола. Каждый апгрейд по-своему будет влиять на параметры оружия и его внешний вид. Все классы персонажей отныне смогут применять в бою любой вид пушек, но у членов «солдатского» семейства в любом случае будет преимущество – они могут переносить на своей спине одновременно до четырех стволов. Остальным классам такое не под силу. Плюс, в ME3 мы сможем подбирать вражеские стволы.

Мультиплеер Mass Effect 3

Теперь что касается кооператива. Сразу после выхода Mass Effect 3 не предусмотрена поддержка локальный кооператив. Может быть, в дальнейшем разработчики добавят данную функцию посредством того или иного обновления, но в начале – только онлайн. Также Джесси Хьюстон признался, что в многопользовательском режиме Mass Effect 3 не предусмотрена совместимость с motion-контроллером Kinect. Все, что вы видели на выставке E3 2011, будет доступно исключительно в сингле. «В противном случае будет слишком шумно», – отшутился продюсер.
Кооператив будет проходить в повествовательном ключе. Команды будет отдавать ИИ. Технически игроки будут подчиняться командам Шепарда, когда он поведет в бой войска Альянса. Подобные отряды представляют собой независимые организации, объединенные общей целью — уничтожение Пожинателей. Сражаться они будут с одним противником, но под разными флагами.
Становится понятно, что пройтись с друзьями по сюжетной компании Mass Effect 3 не выйдет. Из за этого возрастет количество миссий и, соответственно, время на прохождение. В свою очередь, создатели игры Mass Effect 3 советуют в обязательном порядке проходить все побочные задания и дополнительные миссии в игре, заключать союзы со всеми возможными партнерами, которые могут быть полезными в борьбе с пожинателями, развить как можно больше умений. Тогда финал игры будет максимально зрелищным, ярким и принесет максимальное удовлетворение от прохождения игры.

В планах разработчиков есть развить игру до ролевой многопользовательской стратегии, к чему есть все основания. Чтобы узнать, так ли это, надо дождаться официального выхода игры Mass Effect 3, который состоится в марте 2012 года, одновременно на платформах PC, PS 3, XBOX 360.

Купить Mass Effect 3

Не упустите возможность стать участником самой ожидаемой игры 2012 года, сделайте предварительный заказ и примите участие в спасении всей органической жизни во вселенной — купить игру Mass Effect 3 можно уже сейчас у официального представителя EA. Так же присутствует в продаже коллекционная версия для фанатов игры. Количество комплектов ограничено и доступно только по предзаказу - торопитесь, всем не хватит!